پشت پرده حذف جنجالی مولتی پلیر از Resident Evil Requiem
بازی Resident Evil Requiem یکی از موردانتظارترین نسخههای چند سال اخیر این مجموعه است. اگرچه حالا کاملا تکنفره معرفی شده، اما اطلاعات تازه نشان میدهد که کپکام در ابتدا مسیر کاملا متفاوتی را دنبال میکرد. این گزارش به پشتپرده تصمیم مهم سازندگان میپردازد؛ تصمیمی که آینده شماره نهم سری رزیدنت اویل را تغییر داد.
حذف بخش چندنفره در رزیدنت اویل؛ تصمیمی که ساده نبود
طرح اولیه: یک بازی چندنفره جهانباز
طبق گفتههای رسمی، Resident Evil 9 ابتدا بهعنوان یک بازی چندنفره جهانباز توسعه پیدا میکرد. این موضوع بعدا تایید شد، اما حالا جزئیات تازهای از شکل اولیه پروژه منتشر شده است.
ماساتو کومزاوا، تهیهکننده بازی، در گفتوگو با Press Start توضیح میدهد که نسخه اولیه هرچند سرگرمکننده بود، اما هویت ترسناک سری را کمرنگ میکرد.
چرا ایده چندنفره کنار گذاشته شد؟
کومزاوا میگوید:
«وقتی بازی چندنفره بود، بخش ترس بسیار ملایم شده بود. نسخه اولیه سرگرمکننده بود، اما از خود پرسیدیم که طرفداران واقعی مجموعه چنین تجربهای را میپسندند؟ پاسخ احتمالا نه بود. به همین دلیل دوباره به ساختار تکنفره برگشتیم. البته چون نسخه اولیه جذاب بود، برخی عناصر آن را در نسخه نهایی حفظ کردیم.»
به عبارت سادهتر، کپکام فهمید سرگرمی کافی نیست؛ بازی باید ترس، تنش و اتمسفر قدیمی سری را زنده نگه دارد.
روند ناموفق بازیهای چندنفره رزیدنت اویل
سری رزیدنت اویل سابقه چندان خوبی در تجربههای چندنفره ندارد:
-
Umbrella Corps یکی از ضعیفترین بازیهای تاریخ مجموعه محسوب میشود.
-
Re:Verse با آمار ناامیدکننده پایان یافت و تنها ۸۶ بازیکن در آخرین روز روی سرورها حضور داشتند.
با این کارنامه، تصمیم کپکام برای تمرکز دوباره بر تجربه تکنفره روایی منطقی به نظر میرسد؛ مسیری که نسخههای موفق 7 و Village را نیز شکل داد.
Requiem: بازگشت به ریشهها
طبق گفته تهیهکننده:
-
بازی کاملا تکنفره است.
-
باسها طوری طراحی شدهاند که بازیکن باید با هوشمندی آنها را شکست دهد.
-
یک هیولای تعقیبگر جدید (Stalker Monster) نقش مهمی در ایجاد تنش دارد.
همه این عناصر نشان میدهد کپکام میخواهد تجربهای نزدیک به دوران طلایی سری ارائه دهد؛ تجربهای که طرفداران انتظارش را دارند.
مقالات مرتبط
جمعبندی
حذف بخش چندنفره از Resident Evil Requiem نتیجه یک تصمیم حسابشده بود. کپکام بهجای ریسک و تکرار اشتباهات گذشته، مسیر مطمئنتر و موردپسند طرفداران را انتخاب کرد: بازگشت به یک تجربه ترسناک، متمرکز و کاملا تکنفره. اگر موفقیت نسخههای اخیر معیار باشد، این تصمیم میتواند آینده سری را دوباره درخشان کند.
سوالات متداول (FAQ)
- آیا Resident Evil Requiem در ابتدا یک بازی چندنفره بود؟
بله. نسخه اولیه یک بازی چندنفره جهانباز بود، اما بهدلیل کاهش حس ترس و عدم تطابق با هویت سری کنار گذاشته شد. - چرا کپکام بخش چندنفره را حذف کرد؟
سازندگان به این نتیجه رسیدند که این نسخه نمیتواند طرفداران اصلی مجموعه را راضی کند و فضای وحشتآلود را تضعیف میکند. - آیا هیچکدام از ایدههای نسخه چندنفره در بازی نهایی باقی مانده؟
بله. کپکام برخی المانهای سرگرمکننده نسخه اولیه را در ساخت نهایی حفظ کرده است. - Requiem به کدام نسخههای سری شباهت دارد؟
از نظر ساختار تکنفره و تمرکز روی روایت، بیشتر شبیه Resident Evil 7 و Village است. - بخش چندنفره در آینده دوباره به سری بازمیگردد؟
کپکام اشارهای نکرده، اما با توجه به عملکرد ضعیف پروژههای قبلی، بعید است در کوتاهمدت چنین تصمیمی بگیرد.
مطالب پیشنهادی
0 نظر
دیگر خدمات ما
در پرداخت ۲۴
در پرداخت ۲۴، به مجموعهای از خدمات متنوع از جمله خرید انواع گیفت کارت، شماره مجازی، خرید امکانات پولی بازی و نرمافزارها، خرید اپل آیدی، پرداخت در سرویسهای خارجی، خرید اشتراک و محصولات از فروشگاههای بینالمللی دسترسی دارید. این خدمات در ۲۴ ساعت شبانهروز در دسترس شما قرار دارد.
با ما در تماس باشید
پیام یا تماس شما میتوانید شروع یک گفته گوی سازنده باشد..