سرنوشت بازسازی سهگانه Dragon Age و مخالفت EA با آن
آیا تا به حال پیش خود فکر کردهاید چرا مجموعه Dragon Age، با وجود محبوبیت بالای قسمتهای ابتداییاش، هرگز یک نسخه بازسازیشده مانند Mass Effect Legendary Edition دریافت نکرده است؟ در حالی که بسیاری از طرفداران سالهاست درخواست چنین پروژهای را دارند، حقایق پشت پرده نشان میدهد که این تصمیم، هم دلایل فنی دارد و هم اقتصادی. در این مطلب از پرداخت ۲۴، به پشتصحنه این ماجرا و صحبتهای «مارک دارا» ـ یکی از تهیهکنندگان باسابقه BioWare ـ میپردازیم و بررسی میکنیم که چرا EA از سرمایهگذاری روی این ایده صرفنظر کرد.
چرا Dragon Age بازسازی نشد؟
در اکتبر ۲۰۲۴ (مهر ۱۴۰۳)، نسخه جدید سری یعنی Dragon Age: Veilguard منتشر شد. هرچند نقدهای نسبتاً خوبی گرفت، اما نتوانست توجه عمومی را جلب کند و از نظر استقبال بازیکنان شبیه سرنوشت Mass Effect: Andromeda در سال ۲۰۱۷ شد. تفاوت مهم اینجا بود که Mass Effect بعدها با یک بازسازی سهگانه موفق توانست بخشی از اعتبار خود را پس بگیرد، اما Dragon Age چنین فرصتی پیدا نکرد.
صحبتهای مارک دارا؛ ایدهای که محقق نشد
مارک دارا، تهیهکننده اجرایی باسابقه BioWare که ۲۴ سال در این استودیو فعالیت داشت و در سال ۲۰۲۲ (۱۴۰۱) جدا شد، اخیراً در گفتوگویی با کانال MrMattyPlays توضیح داد که چرا بازسازی سهگانه Dragon Age هیچگاه به سرانجام نرسید.
«صادقانه بگویم، فکر میکنم باید این کار را انجام بدهند، ولی احتمالاً هرگز این اتفاق نمیافتد. حتی در مقطعی ایدهای داشتیم که سه بازی اول را تحت عنوان "Champion’s Trilogy" بازسازی و منتشر کنیم. این میتوانست گامی برای تازهسازی سری باشد.»
او پیشنهاد داده بود که BioWare سه بازی اول (و شاید Veilguard) را بهصورت یک نسخه ریمستر و نه بازسازی کامل منتشر کند تا بازخورد بازار را بسنجد و سپس تصمیمهای بزرگتر بگیرد.
چرا EA با بازسازی مخالف است؟
دارا در ادامه به دو مانع اصلی اشاره کرد:
۱. سیاست کلی EA در برابر بازسازیها
EA، برخلاف بسیاری از شرکتهای بازیسازی، تمایل چندانی به سرمایهگذاری در پروژههای بازسازی ندارد. دارا گفت:
«EA بهطور علنی گفته که چندان موافق ریمستر نیست. نمیدانم چرا، عجیب است که یک شرکت بورسی مخالف چیزی باشد که عملاً پول رایگان محسوب میشود.»
۲. دشواری فنی بازسازی Dragon Age
بر اساس گفتههای دارا، ساختار و موتور بازیهای Dragon Age باعث میشود بازسازی آنها سختتر از Mass Effect باشد. حتی ایدهای برای استفاده از ابزار Frostbite و همکاری با یک استودیوی کوچکتر برای بازسازی Dragon Age: Origins مطرح شده بود، اما از نظر بودجهای غیرممکن بود.
مشکل اصلی: بودجه و اولویتها
EA ظاهراً به BioWare گفته بود:
«باشه، انجام بده، ولی با همان پولی که الان داری.»
به گفته دارا، این شرط غیرعملی بود، زیرا استودیو درگیر پروژههای دیگر بود و منابع لازم برای یک بازسازی باکیفیت در دسترس نداشت.
آیا بازسازی میتوانست Dragon Age را نجات دهد؟
تجربه Mass Effect Legendary Edition نشان داد که بازسازی میتواند برند یک مجموعه را دوباره سر زبانها بیندازد. اگر EA روی این ایده سرمایهگذاری میکرد، احتمالاً Dragon Age میتوانست قبل از انتشار نسخه جدیدش، جایگاه بهتری بین مخاطبان پیدا کند.
جمعبندی
بازسازی سهگانه Dragon Age، ایدهای بود که هم طرفداران و هم سازندگان سابق BioWare آن را ارزشمند میدانستند، اما سیاستهای اقتصادی کمپانی EA و پیچیدگی فنی پروژه مانع اجرایی شدن آن شد. حال باید دید آینده این مجموعه با نسخههای بعدیاش چه مسیری را طی میکند.
سوالات متداول (FAQ)
- آیا BioWare واقعاً قصد بازسازی Dragon Age را داشت؟
بله، مارک دارا و تیمش ایدهای برای بازسازی سهگانه به نام Champion’s Trilogy مطرح کردند، اما هرگز تایید یا عملی نشد. - چرا EA با بازسازی مخالف است؟
سیاست کلی EA تمرکز بر پروژههای جدید و عدم تمایل به سرمایهگذاری در بازسازی است، هرچند این سیاست برای بسیاری عجیب به نظر میرسد. - آیا بازسازی Dragon Age از نظر فنی سخت بود؟
بله، ساختار و موتور بازیهای اولیه Dragon Age باعث میشود فرایند بازسازی پیچیدهتر از پروژههایی مانند Mass Effect باشد. - آیا ممکن است در آینده این بازسازی انجام شود؟
با توجه به مواضع فعلی EA، احتمال آن کم است، مگر اینکه شرایط بازار یا استقبال طرفداران باعث تغییر نظر شرکت شود.
مطالب پیشنهادی
0 نظر
🔥 عناوین مهم
📎 برچسب ها
مشاهده همه دیگر خدمات ما
در پرداخت ۲۴
در پرداخت ۲۴، به مجموعهای از خدمات متنوع از جمله خرید انواع گیفت کارت، شماره مجازی، خرید امکانات پولی بازی و نرمافزارها، خرید اپل آیدی، پرداخت در سرویسهای خارجی، خرید اشتراک و محصولات از فروشگاههای بینالمللی دسترسی دارید. این خدمات در ۲۴ ساعت شبانهروز در دسترس شما قرار دارد.
با ما در تماس باشید
پیام یا تماس شما میتوانید شروع یک گفته گوی سازنده باشد..